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1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-12-29 08:42:50 ID:yM2E3ZjMx
※前スレ
【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part326【DQ5/ドラクエ5】 [無断転載禁止]c2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574250715/
次スレは>>950が立ててください。
950が荒らしだった時はその次にまともなレスをした人にお願いします
避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60732/1550048602/
「ここは荒らしのスレ」と言う人は正しいと思うスレへどうぞ -
415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-02-17 07:55:00 ID:yM2E3ZjMx
>>262
今でこそ魔法攻撃と物理攻撃は並列に扱われるけど古典ファンタジーの魔法は今で言うチート能力の必殺技ポジションだった
そして物理攻撃はプレイヤーが特技とか指定せずともキャラが自動的に最適な技を繰り出している事になっていた
低レベルでも主人公が回数制限のきついチート技使えば大ダメージだせる。その代わり使い手の都合で成長しない。それが昔のギラやベギラマ
だからこそ大魔王バーンのメラは衝撃的だったんだ
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