-
1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-06-14 10:46:54 ID:2YjQ3ZTU5
※前スレ
【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part318(軽ワッチョイ)【DQ5/ドラクエ5】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1554372175/
【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part319【DQ5/ドラクエ5】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1558048318/
避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57954/1402227330/
次スレは>>950が立ててください。
950が荒らしだった時はその次にまともなレスをした人にお願いします。
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:verbose:1000:512:----: EXT was configured -
643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-08-01 07:00:56 ID:2YjQ3ZTU5
>>633
合理的な仕様でバグが減る
起き上がったモンスターを諦めずにすむ
死んだ仲間と別れられない理由が無い
(別れるために生き返らせる方がむしろ不自然)
よってウィズや女神転生でも同じ仕様
わざわざ埋葬という仕様にするのは
いかにもドラクエの細かいところ
経済的メリットと引き換えに罪の意識を感じるようにできてる