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【天クラ】天空のクラフトフリート228chain【蟹】

  • ワッチョイ導入は下のを本文1行目へ
    !extend:checked:vvvvv:1000:512

    基本プレイ無料!
    船とパーツの組み合わせは無限大!自分だけの船にカスタマイズ!
    簡単操作での爽快艦隊アクションバトル!
    毎日開催される20対20の大規模白熱バトル!
    300人以上の個性豊かな船員が登場!
    ・ジャンル: 空中艦隊アクションバトル
    ・基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
    ・対応OS: Android4.0以上/iOS6.0以上

    ・開発会社:KLab株式会社
    ■公式サイト
    http://www.craftfleet.com/

    関連スレ
    天空のクラフトフリート 晒しスレpart51
    http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1454893155/
    ※個人、船団叩きはこちらへ

    ●wiki
    http://wikiwiki.jp/craftfleet/
    ●有志によるキャラ・アイテム検索サイト
    ・天クラ攻略DB
    http://tenkura.mcha.pw/

    次スレは>>950
    無理なら有志が宣言してから作りましょう

    前スレ
    【天クラ】天空のクラフトフリート227chain【蟹】
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1455076280/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1455630399/

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 7432-GI/T)<b> 2016-02-22 00:53:55 ID:wYTMwMjZl

    >>774
    ランキング戦という性質上、負け数に応じて相手の格は下がらなければなりません、理解できますか?
    でなければ、1戦目から14戦目まで全て格上と当たり続け全敗という結果も出てしまうから、これはランキング戦をやる以上当たり前のシステムです

    従って、同格戦において負けてしまった船団というのは、どこかの段階で必ず格下に当たり勝てるようになっているのが普通です
    逆に勝ち続ければ格上に当たり負けます
    これが繰り返されることにより、おおよそ自船団の強さに応じて順位が確定します、ここまで大丈夫ですか?

    しかしながら今のシステムは本当にクソで、ポイントとGPが近い同士で当たるため上記のようなシステムが全く作動していません
    それどころか、ポイントとGPが端数になると、大多数の群から外れることになるのでマッチングが非常に有利になります
    本リーグ戦の脇でリトルリーグを独自にやっているようなものです

    この不公平性、システムの不具合について私は文句を言っているのです

    勝てばいい、負けるのが悪い、という主張がいかに的外れで知恵遅れなものか、いい加減理解してください
    問題はそこではないのです

  • 1001 1001

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