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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(8級) </b>(ワッチョイ e0c9-oK17 [221.189.99.75])<b> 2016-07-29 19:07:45 ID:hYTlmMTQ1
ワッチョイIP適用はこの行の上に↓をコピペ
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次スレは>>950が宣言のもと建てるように
>>950が建てられない場合、もしくはコテハンが踏んだ場合は>>960または安価指定すること
スレ立て出来ない人は>>950前後でのレスに注意してください。踏み逃げは全く褒められたものではないわ
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立てる際、本文1行目に
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をいれてください
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ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part108 [無断転載禁止]©2ch.net
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391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 75d2-Km+W [114.164.182.18])<b> 2016-07-30 03:05:07 ID:hYTlmMTQ1
>>384
ありがとースレからあさってメモってますw
以前の検証は曜日クエ(たしか剣?)初級で
武器なしオーブなしで1戦目だけ10戦でデータとりしたので
属性物理の魔力補正はほぼ無視できる範囲のブレ幅のはず
曜日クエ初級を選んだ理由は
素手攻撃力で等倍出るの確認できたのとそれでも勝てるからw
メイン2面以降とサブクエは敵に弱点設定があるのでNGでした
一応曜日クエは極級でやっても防御カットほぼないのは確認ずみ
あっても一撃あたり100未満のカットと思われます
キャラごとのパラ差は多少はあるけど
カンスト状態で攻と魔の差は100くらい
大剣は大きめだけどそれでも魔力補正はせいぜい数割なので
一番でかいイングでも400の2割として誤差100未満
なので無視してます
検証というと偉そうだけど、上記のようにごく単純な
裸で平均値出してるだけの調査なので
元データを直接上書きしてもらってOKですよー
ちなみに超めんどくさいのはノルンとか無敵さんとか
多段でクリ判定ちらかるやつは動画とらないとダメかも…
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