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ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part47

  • ワッチョイIP適用はこの行の上に↓をコピペ
    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    公式HP    http://www.valkyrieanatomia.com
    公式Twitter  https://twitter.com/VALKYRIE_VA

    次スレは>>950が宣言のもと建てるように
    >>950が建てられない場合、もしくはコテハンが踏んだ場合は>>960または安価指定すること
    スレ立て出来ない人は>>950前後でのレスに注意してください。踏み逃げは全く褒められたものではないわ

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    立てる際、本文1行目に
    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    をいれてください
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    ■このスレはsage進行です
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    前スレ
    ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part46 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1463349202/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1463437737/

  • テックのバグ?というか回復非発動を回避する方法
    ・敵を全滅させる
    ・まだ敵が残っている場合、誰でもいいので攻撃回数を残しておく
    ちなみにコンボ数が足りずに倒してしまっても、素早く次のターゲットに攻撃を加えて必要コンボ数に達すれば回復は発動する模様
    セラゲの場合1階層を1戦闘分とカウントしているのか、次戦への切り替わり時は発動してないみたいね、これはバグだろうね

  • 敵撃破&20コンボ&PTメンバーの行動回数が1以上残ってること
    もしくは敵撃破&20コンボ&敵全滅

  • >>124
    本来の性能
    ・20hit以上のコンボ数で敵に止めを刺すと20hit毎分のHPが回復する(40hitなら2回等)
    これが現状不具合で
    ・20hit以上のコンボ数で敵に止めを刺した時にまだPTターンのままなら回復
    ・20hit以上のコンボ数で敵を全滅した時に回復
    こうなってるんだと思う

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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