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ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part7

  • ワッチョイIP適用はこの行の上に↓をコピペ
    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    公式
    http://www.valkyrieanatomia.com/

    次スレは>>900が宣言のもと建てるように
    >>900が建てられない場合、もしくはコテハンが踏んだ場合は>>950または安価指定すること
    スレ立て出来ない人は>>900前後でのレスに注意してください
    踏み逃げは全く褒められたものではないわ

    ######################
    立てる際、本文1行目に
    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    をいれてください
    ######################


    ■このスレはsage進行です
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    前スレ
    ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part6
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1461842629/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1461859554/

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27d2-YQ1V [153.224.42.94]) 2016-04-29 08:28:40 ID:wOGI1ZmVl

    配信開始まで楽しみしていたが
    いざ遊んでみると色々とキツい

    探索要素がめんどくさい
    踏破率を考慮すると1つのマップにいる敵を全て倒して
    尚且つ、全てに探索かけるとまたランダムで敵が出現する
    これが非常にテンポが悪い
    後々の高難易度ダンジョンでマップは広い上に
    敵の数も多いし隠し通路を探索して…とか目に浮かぶ
    このシステムでよくOK出したな

    メニューのUIがわかりにくい
    装備するアイテムが多いのにキャラクター切り替えがしにくい
    なぜ3つも装備欄を設けたのか?
    パーティ強化に最低12個の装備が必要なのも意味不明
    それに加えてオーブも入るから
    上昇率計算がわかりにくい
    計算率のめんどくささはサガ系だけにしてくれ

    立ち絵はイラストレーター次第
    ストーリーはVPの鬱系なので良い
    戦闘はサクサクと進んで面白い

    探索要素排除とUI改善するだけでかなり良くなると思う
    一長一短でこれからのアプデに期待

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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