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プロジェクト東京ドールズ part98

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-01 11:21:34 ID:hYjg4NDRk

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    スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください

    ◆公式サイト
    http://www.projecttokyodolls.jp
    ◆Twitter
    https://twitter.com/pj_tokyodolls
    ◆公式公認Wiki『DOLLHOUSEデータベース』
    https://tokyodolls.g.boom-app.com/

    次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい
    >>950までに宣言がなければ>>950を踏んだ人が立てて下さい
    また荒らしが>>950や安価を踏む事が多々あるため、
    立てる気がなさそうな人が踏んだ場合は>>950以降宣言してスレ立てで

    ※アウアウカーに該当する人物によるネガキャン粘着荒らし行為が見受けられます
    ^.*?182\.251\.250\..*$
    をNGネーム正規表現で登録しましょう
    (182.251.250.で抽出すれば毎日荒らし行為をしているのが確認できます

    前スレ
    プロジェクト東京ドールズ part97
    http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514429290/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1514773294/

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-04 00:30:22 ID:hYjg4NDRk

    >>416

    ダメージバフは今のところ

    攻防%バフデバフ(重複して消える、一番効果の高いものが優先され、発効ターンもそれに準ずる)

    条件ダメアップバフ(重複しない、乗せれば乗せただけ追加される)

    クリティカルバフ(重複しない、1.5倍に追加)

    の三種。
    ただ重ねすぎると弱体化して単純に重ねただけの数字は出ないって検証してる人がいたよ。

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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