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戦国炎舞-KIZNA-PART296

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 22:08:48 ID:1ZjdmMWRh

    時は戦国、乱世の時代…
    数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる!
    日本全国、歴戦の名将たちを仲に迎え、
    天下統一を目指せ!
    戦国×本格リアルタイムバトルゲームが融合した、
    『戦国炎舞 KIZNA』がスマートフォンに堂々降臨!

    公式
    http://www.sumzap.co.jp/sengokuenbu/

    前スレ
    戦国炎舞-KIZNA-PART293 壷乱造(わっちょいなし)
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1581952182/l50
    戦国炎舞-KIZNA-PART294
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1584708673/
    戦国炎舞-KIZNA-PART295
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1587326364/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1589461728/

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-15 15:22:55 ID:1ZjdmMWRh

    間違いないな。ただの運ゲー。
    読み合いとか駆け引きとかあほな大森さんは言ってるけど、結果論でしかない。

    選抜みたいにして10〜25、30〜50、とか準備で区切って本戦はその区分け内で当たる様にする。とかじゃないともうまともな合戦にならないね。
    中堅連合と上位じゃ合戦にもならないし。抜きつ抜かれつのラスト勝負なんてもう猿同士とかしかないし。大森馬鹿っぷり凄いわ

  • 1001 1001

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