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戦国炎舞-KIZNA-PART295

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-20 04:59:24 ID:1ZjliODE0

    時は戦国、乱世の時代…
    数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる!
    日本全国、歴戦の名将たちを仲に迎え、
    天下統一を目指せ!
    戦国×本格リアルタイムバトルゲームが融合した、
    『戦国炎舞 KIZNA』がスマートフォンに堂々降臨!

    公式
    http://www.sumzap.co.jp/sengokuenbu/

    前スレ
    戦国炎舞-KIZNA-PART293 壷乱造(わっちょいなし)
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1581952182/l50
    戦国炎舞-KIZNA-PART294
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1584708673/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1587326364/

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-28 05:02:33 ID:1ZjliODE0

    >>313
    竹内前プロデューサーが長寿の秘訣として守ってきた3点がこれ。

    インフレさせないでカードの価値を守る。
    無茶なスキルを急に作ってゲームバランスを壊さない。
    イベを頻繁に入れてユーザーを飽きさせない。

    全て否定してゲームを一気に衰退させたのが大森。

    バイト君はこれに対して具体的な反論はないんだよね。

  • 1001 1001

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