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戦国炎舞-KIZNA-PART294

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-20 21:51:13 ID:lNmU3NDUz

    時は戦国、乱世の時代…
    数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる!
    日本全国、歴戦の名将たちを仲に迎え、
    天下統一を目指せ!
    戦国×本格リアルタイムバトルゲームが融合した、
    『戦国炎舞 KIZNA』がスマートフォンに堂々降臨!

    公式
    http://www.sumzap.co.jp/sengokuenbu/

    前スレ
    戦国炎舞-KIZNA-PART293 壷乱造(わっちょいなし)
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1581952182/l50

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1584708673/

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-03-25 08:29:05 ID:lNmU3NDUz

    単純に計画性がないんだろう。検証も出来てない。もしくはしてたとしても仮定条件がズレてる。これに尽きる。
    売上という見える功績、結果が早く欲しくて毎日480SGやら一騎当千極で草安売りしまくって回されなくなった。当たり前。そして次なる一手は新たな要素でとにかくインフレさせて課金させる。

    複雑化させる事で打開を測ったが見当違い過ぎて上位〜中位ユーザーは軒並み消えた。
    これが想定出来ないほどの無能だっただけ。
    無能は背伸びしちゃいけないよ。竹内さんにも遠く及ばなかったね大盛は。

  • 1001 1001

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