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戦国炎舞-KIZNA-PART290 (わっちょいなし)

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 03:01:27 ID:lYzcwMTY0

    時は戦国、乱世の時代…
    数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる!
    日本全国、歴戦の名将たちを仲に迎え、
    天下統一を目指せ!
    戦国×本格リアルタイムバトルゲームが融合した、
    『戦国炎舞 KIZNA』がスマートフォンに堂々降臨!

    公式
    http://www.sumzap.co.jp/sengokuenbu/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1574704887/

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-08 17:14:23 ID:lYzcwMTY0

    >>556
    もう50勇くらいでも20人揃えるのに大苦戦してる。長くやってる連合はLOBIに100人近く潜在連合員抱えてるけどそれでも集まらない。

    クエイベ減らして合戦イベが月3で入るのに、ガチャ煽りたくってルールいじる。そこに悪夢のスキル玉。むろんガチャ煽りが目的なんでルールいじっても全然楽しくなってない。拘束時間は増える一方。

    フレの存在や楽しかった頃の思い出でソロでポチポチやっててもそのうち離れちゃう。半隠居の間は何故かガチャは引くwww。

    ゲームを複雑化させるけどつまらない、負担がどんどん大きくなる。反隠居からさようなら。定番パターンだ。

  • 1001 1001

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