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戦国炎舞-KIZNA-PART290 (わっちょいなし)

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 03:01:27 ID:lYzcwMTY0

    時は戦国、乱世の時代…
    数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる!
    日本全国、歴戦の名将たちを仲に迎え、
    天下統一を目指せ!
    戦国×本格リアルタイムバトルゲームが融合した、
    『戦国炎舞 KIZNA』がスマートフォンに堂々降臨!

    公式
    http://www.sumzap.co.jp/sengokuenbu/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1574704887/

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 20:36:23 ID:lYzcwMTY0

    徐々に進む「ソシャゲ離れ」、引退を決意したユーザーたちの声
    https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20191203-00000003-moneypost-bus_all
    「移動中の暇つぶし感覚で始めたのに、いつの間にか生活のすべてを支配し出したことがやめた大きな理由です。
    朝起きたらまず複数ゲームを起動して、ログインボーナスを取得し、デイリーやウィークリーのノルマをこなし、イベントがあれば走る。
    そんな生活の中で、無理がたたったのか、体調を崩して会社を休むようなこともありました。
    でも、しんどいにもかかわらず、布団の中でもずっとスマホだけは手放せなかった。
    その時、これはもう完全にソシャゲに支配されているなと気が付き、もっと時間は有効活用すべきだと引退を決意しました」(Aさん)

    現在は資格取得という目標をもち、早朝や勤務後もコツコツと勉強するようになったAさん。
    「ソシャゲをやめたことで、ストレスもなくなり、時間に余裕もできた」と言う。
    「ランキングや対人戦要素があると、いくら時間をかけても重課金や廃課金ユーザーには勝てない。
    私のような微課金で時間もそれなりに費やしてきた中間層ユーザーは、そういう部分でストレスになりがち。
    ソシャゲをやめると、解放された感じで本当にスッキリしました」(Aさん)

  • 1001 1001

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