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戦国炎舞-KIZNA- PART288(わっちょいなし)

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 13:33:28 ID:yZTRkYTY3

    時は戦国、乱世の時代…
    数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる!
    日本全国、歴戦の名将たちを仲に迎え、
    天下統一を目指せ!
    戦国×本格リアルタイムバトルゲームが融合した、
    『戦国炎舞 KIZNA』がスマートフォンに堂々降臨!

    公式
    http://www.sumzap.co.jp/sengokuenbu/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1565670808/

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-21 17:15:33 ID:yZTRkYTY3

    >>676
    猛戦、猫の目ルールと特効スキル、スキル玉、陣略、全く学習しないからスキル玉の入れ替えの鬱陶しさは放置してスキル玉合成に注力。短期間にユーザ激減、売上1/5という結果になっても考えを修正できない。

    ゲームの価値ってなんだろう。他のゲームの10倍楽しければ10倍課金しても惜しくない。こんな露骨な煽りになる前はもっと課金してた奴も多かった。
    でも開発は止まり、出てくるのは細ったユーザーに少しでも多く課金させようとする工夫だけ。ゲームを楽しくする開発はなくサムザップが新ゲームという外れ確実な宝くじ買う資金に消えていく。

    ソシャゲだから課金した奴が強いのは当たり前。しかし注文通り煽られて課金する奴がいれば運営はガチャ煽りしか開発しない。神よりへの反発は今の運営への不満の裏返しじゃないのか。

  • 1001 1001

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