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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 01:48:32 ID:zYWNiZDE4
時は戦国、乱世の時代…
数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる!
日本全国、歴戦の名将たちを仲に迎え、
天下統一を目指せ!
戦国×本格リアルタイムバトルゲームが融合した、
『戦国炎舞 KIZNA』がスマートフォンに堂々降臨!
公式
http://www.sumzap.co.jp/sengokuenbu/
App Store
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6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 02:04:40 ID:zYWNiZDE4
竹P vs 大森p
竹P
仕事は遅いがその分コアの部分の改変には慎重。ユーザのカード価値を守る方針と、
初期ゲームの出来の秀逸さを長持ちさせ炎長寿化に貢献。ユーザを大切にする姿勢で
は水晶の対応を評価する声も大きい。
しかし影武者やコンプラ、後衛全上げの数が増えるとともに寝切り全盛となり、
先行逃げ切りや寝切りを受けて立つやり方は不可能な上、相手が何もできない呉越
戦法まで出るに至ったが、仕事が遅いのが災いして対策が遅れた。
急峻すぎる攻撃コンボの立ち上がりを是正するといったゲームのコアは崩さない方針
を死守すべきだったが八面の投入が致命傷。上位連合の合戦イベ前の調整対策の遅れ
も重なって、中堅連合を大量に失って新規ユーザが入ってくる道を断ってしまった。
ゲームの構造を変えて泥ユーザの大量獲得で起死回生を図ったが、自前の開発陣の無
能さが認識できておらず、開発を集中させたプロジェクトも不具合を山のように出し
たが泥の速度改善は完成しなかった。
謎の『あとどの位続けますか?』アンケートの直後から会社は回収路線に切り替わり
大森にバトンタッチ。
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