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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-03-10 16:09:01 ID:1MjBmODcz
時は戦国、乱世の時代…
数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる!
日本全国、歴戦の名将たちを仲間に迎え、
天下統一を目指せ!
戦国×本格リアルタイムバトルゲームが融合した、
『戦国炎舞 KIZNA』がスマートフォンに堂々降臨!
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※前スレ
戦国炎舞-KIZNA-PART267
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518827266/ -
301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-03-17 01:48:46 ID:1MjBmODcz
宵闇と八面は別にありなんだよ
宵闇がダメなのは使用回数を999で無限に使えてしまう事
これが使用回数10回とか20回にすればいつ使うか戦略性が生まれたはず
八面は賛否あると思うけど追撃とHPに意味合い持たせたのは大きい
何度目だよこの話題
今話題にも出てるが草木がバランスブレイカーになってるな
偃月でばら撒かれたら応援効果もあいまって一瞬でペラになる
極意とはいえカード1枚でAP10/回数3〜回、使用制限は999
これは宵闇以上に危険だろ
今全種類揃えてると19回使えるからこれ以上増やさないように最低でも20回制限にしないと
今以上のペースで草木または類似スキルが増えたら奥義の選択肢が確固か偃月しか無くなるよ
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