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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (3級) 2017-12-16 19:57:18 ID:wMmU4Zjcx
時は戦国、乱世の時代…
数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる!
日本全国、歴戦の名将たちを仲間に迎え、
天下統一を目指せ!
戦国×本格リアルタイムバトルゲームが融合した、
『戦国炎舞 KIZNA』がスマートフォンに堂々降臨!
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271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-26 10:10:12 ID:wMmU4Zjcx
>>254
急なインフレさせない、細かなUIの改善が大切、ゲームのコアを崩さないが竹Pの主張
でも言うだけで何もしない。最悪なのは無能だから無限SGで遊ぶ社内ユーザのリサーチを元に寝切り膠着の解決に思い付きスキル連続投入で大失敗。
代わってから、すぐに竹Pの尻拭いが出て来たのには感心した。新Pは課金は煽るが、短期間でゲームバランスの修復に動いていて、今のところその着眼点はすこぶる優秀。合戦が昔の様な魅力を取り戻せば急速なゲームの終焉は踏みとどまるかもしれない。
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