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戦国炎舞-KIZNA- Part128

  • 1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2015-05-07 15:10:23 ID:0NDEyMTg3

    時は戦国、乱世の時代…
    数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる!
    日本全国、歴戦の名将たちを仲間に迎え、
    天下統一を目指せ!
    戦国×本格リアルタイムバトルゲームが融合した、
    『戦国炎舞 KIZNA』がスマートフォンに堂々降臨!

    公式
    http://www.sumzap.co.jp/sengokuenbu/
    App Store
    https://itunes.apple.com/jp/app/zhan-guo-yan-wu-kizna/id580399292?mt=8
    Google play
    https://play.google.com/store/apps/details?id=air.jp.co.sumzap.ikusa


    次スレ立ては>>950

    関連リンク
    >>2ぐらい

    よくある質問
    >>3-5ぐらい

    返金関連
    >>6ぐらい
    ※前スレ
    戦国炎舞-KIZNA- Part127
    http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1430621389/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1430979023/

  • 170 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2015-05-08 07:21:19 ID:0NDEyMTg3

    普通はアクセス集中があった時点でその合戦結果は無効にして、修正した上で再リリースだと思う。
    今回はGWで修正対応出来る人間がいないことは分かってたんだからアクセス集中出て、その後の対応が不可能なら攻城戦自体中止して、その詫びをした上で、今回の選抜戦順位を引き継いだ攻城戦だけを後日開催すれば良かったと思う。
    正直、家族持ちはこの連休クソ忙しかった筈なのに、初日にいきなりアクセス集中出されたら今回は無効だなと思って攻城戦参加止めた人がいてもおかしくないと思う。
    運営が具体的な今後の対応を全く出さないまま強行したのもマズイ。

    +3が妥当とかそういう時限では無いと思うね


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