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戦国炎舞-KIZNA- Part123

  • 1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2015-04-25 15:51:55 ID:0YTVjYWEx

    時は戦国、乱世の時代…
    数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる!
    日本全国、歴戦の名将たちを仲間に迎え、
    天下統一を目指せ!
    戦国×本格リアルタイムバトルゲームが融合した、
    『戦国炎舞 KIZNA』がスマートフォンに堂々降臨!

    公式
    http://www.sumzap.co.jp/sengokuenbu/
    App Store
    https://itunes.apple.com/jp/app/zhan-guo-yan-wu-kizna/id580399292?mt=8
    Google play
    https://play.google.com/store/apps/details?id=air.jp.co.sumzap.ikusa


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    >>2ぐらい

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    >>3-5ぐらい

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    >>6ぐらい
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    戦国炎舞-KIZNA- Part122 [転載禁止](c)2ch.net
    http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1429264828/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1429944715/

  • 84 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2015-04-26 00:06:16 ID:0YTVjYWEx

    ここの運営はすぐバグ出すくらいだからまともにやった事ないんだろうな
    今迄何回バランス調整やったよ
    全くやった事ないだろwww

    例えば
    戦力によってスキルのキャップを設定する
    防御、知防の見直しでこの2つの重要さも出す
    剛毅、麗姫のHP回復を削除
    ダメ軽減スキルは最終的なダメに対して計算
    自分が含まれている時の複数被弾時は、ダメ軽減を複数のメンバーに対して発動

    此れだけでも大分個性が出てくるんだけどな
    そろそろ如何にダメ出すかよりもどれだけ状況によって動けるかに変えてくれないかね

  • 1001 1001

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