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戦国炎舞-KIZNA- Part120

  • 1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2015-03-31 22:34:11 ID:0ZmU3MjQ1

    時は戦国、乱世の時代…
    数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる!
    日本全国、歴戦の名将たちを仲間に迎え、
    天下統一を目指せ!
    戦国×本格リアルタイムバトルゲームが融合した、
    『戦国炎舞 KIZNA』がスマートフォンに堂々降臨!

    公式
    http://www.sumzap.co.jp/sengokuenbu/
    App Store
    https://itunes.apple.com/jp/app/zhan-guo-yan-wu-kizna/id580399292?mt=8
    Google play
    https://play.google.com/store/apps/details?id=air.jp.co.sumzap.ikusa


    次スレ立ては>>950

    関連リンク
    >>2ぐらい

    よくある質問
    >>3-5ぐらい

    返金関連
    >>6ぐらい
    ※前スレ
    戦国炎舞-KIZNA- Part119
    http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1427323137/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1427808851/

  • 978 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2015-04-11 13:30:19 ID:0ZmU3MjQ1

    >>977
    俺が思うに倒せる時と倒せない時があるってのはみんなが言うタイミングの問題もありえるけど、単に上げが足りてないだけな気もする

    倒せる時→誰か他が全上げ入れてやっとカンスト
    倒せてない時→自上げが足りてなくて打点不足

    島津LGじゃなくても鬼神と鬼十字×2撃てるから島津は入れといた方がいいぞ
    敵中と遜色ないダメ出るし

  • 1001 1001

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