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戦国炎舞-KIZNA- Part120

  • 1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2015-03-31 22:34:11 ID:0ZmU3MjQ1

    時は戦国、乱世の時代…
    数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる!
    日本全国、歴戦の名将たちを仲間に迎え、
    天下統一を目指せ!
    戦国×本格リアルタイムバトルゲームが融合した、
    『戦国炎舞 KIZNA』がスマートフォンに堂々降臨!

    公式
    http://www.sumzap.co.jp/sengokuenbu/
    App Store
    https://itunes.apple.com/jp/app/zhan-guo-yan-wu-kizna/id580399292?mt=8
    Google play
    https://play.google.com/store/apps/details?id=air.jp.co.sumzap.ikusa


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    >>2ぐらい

    よくある質問
    >>3-5ぐらい

    返金関連
    >>6ぐらい
    ※前スレ
    戦国炎舞-KIZNA- Part119
    http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1427323137/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1427808851/

  • 960 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2015-04-11 12:46:21 ID:0ZmU3MjQ1

    協闘ラグでタイミングとかよく分らない時あるので体感でしてるんだけど…。
    孔明前に強一閃15発→コンボ詰みつつ孔明途中で音色→150コンボ来たら不撓&強上げ&下げ&音色→強騎馬&強単体
    って感じでやってるんだけど倒せる時と倒せない時が…。
    上記のやり方ってあってます?

  • 1001 1001

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