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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 18:51:25 ID:jZDJmNzY3
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次スレは>>950、もしくは950付近で浪人持ちが宣言して立てて下さい
立てられない人は950付近で書き込まない
立てられない場合は安価をだして下さい
次スレ立て時は↓を1行目に記入してください
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※前スレ
【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part223
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439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-26 13:49:18 ID:jZDJmNzY3
弱体性レガとかアリーナでしか使わんと思うけど
そもそもブレイクアサルトの上方修正終わったんだから一手目でアサルト発動すんのもう解いてほしい
多段と単発でジャマーの価値が歪むのって普通に考えたらおかしい話だし初手で三倍ダメージとか壊れにもほどがある
ガード軽減率がおかしいからあんま言われてない感じもあるけど本当はガードもすぐに修正する必要あるし
ちょっと話変わるけど、完全パフェガするとガチ耐久ある奴にスキル集中打っても5発は耐えれるっていうのは本当にクソゲーだと思う
やたらアリーナ長くなったし最早リアタイ遅刻したら確実に3戦消化できない
特にランクB以下にいるような未凸弱小ユニットで切磋琢磨してる奴らはS3勢以上に硬くて強くてビビる時ある
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