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【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part185

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-09 01:25:21 ID:jZGRkNTBl

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    ■公式サイト
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    次スレは>>950、もしくは950付近で浪人持ちが宣言して立てて下さい
    立てられない人は950付近で書き込まない
    立てられない場合は安価をだして下さい

    次スレ立て時は↓を1行目に記入してください
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    ※前スレ
    【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part184
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536119633/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1536423921/

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-10 11:58:27 ID:jZGRkNTBl

    >>306
    補正は合計攻撃力であるダメージにかかるタイプと素の攻撃力にかかるタイプがある
    前者はレガリアとかの攻撃力補正も計算に含めるが後者は含めない

    >>304でいってる諸々は全て素の攻撃力にかかるタイプ

    ダメージにかかるタイプはクリティカルのダメージ補正やバスターやボードの属性攻撃力が例としてる
    厳密には元々の属性補正50%にバスターとかの補正を足して合計攻撃力に掛けてるんだと思う

    ちなみに聞きかじりの知識ね

  • 1001 1001

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