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【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part183

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-01 23:21:56 ID:0MjQ1Njcx

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    ■公式サイト
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    次スレは>>950、もしくは950付近で浪人持ちが宣言して立てて下さい
    立てられない人は950付近で書き込まない
    立てられない場合は安価をだして下さい

    次スレ立て時は↓を1行目に記入してください
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    ※前スレ
    【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part182
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1535463550/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1535811716/

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-03 08:15:31 ID:0MjQ1Njcx

    正確かどうかわからないけど
    敵を抜きにくくまた抜かれにくいスピード60前後x6体で編成したときは1順で次wave移ったときに全員先制とれる
    全員攻撃回数の和が例えば15のときコンボ数が15,30,45と倍数を見てやればわかりやすい
    注意したいのは編成の中にクイック持ちや極端に早かったり遅いユニットがいる場合はずれる
    あと1順最後でチェインに失敗すると次waveでは敵が先制になる

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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