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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(9級) 2017-09-18 15:26:09 ID:jODgwNTE2
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※スレ立てする際は>>1の本文1行目に
「!extend:on:vvvvv:1000:512」を記入すること。
※次スレは>>950に書き込みしたものが宣言の後に建てること
建てられない状態なら安価付近では書き込みを自重すること
反応がないor建てられないようであれば>>970に書き込みしたものが宣言して建てること
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【ハチナイ】八月のシンデレラナイン Part27
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132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-09-19 11:46:23 ID:jODgwNTE2
>>126
全てがこうとは言わないけれど、一般的に考えられるものとしてね。ちょっと長くてすまん。
基本的にスマホゲームで遊ぶ層ってまあ突然劇的に増えたりはしないだろうから、既存のスマホゲーマーのパイの取り合いになるでしょ
実際今まで他のスマホゲーム全くやったこと無いけど、このハチナイが初スマホゲーです!って人ほとんどいないと思うし
例えばある1プレイヤーが毎日一定時間ゲームやるとして
その内訳でAのゲームプレイ時間が少ないとしたら、その分Bのゲームに時間多く費やすって普通は考えられるじゃない。
そうなると無意識のうち(もちろんゲーム内のキャラレベルもBゲーの方が上がるわけだし)にプレイヤーの中でメインはB、Aはついでって格付けが出来る
ログインの順番・頻度もまずはBから、時間が余ればAもってなってくと、別の新たな興味あるCゲーが配信された時にさらに順番は後ろになる。下手するとAのログインはいいやって徐々になってしまう
こうやって自分の中で後ろに追いやられるゲームは課金もしようともなかなか考えなくなる。どんどんもういいかのスパイラルになる
こういう時に引き止める強い要素になりうる作品やキャラへの思い入れって面で、たかだか配信から2月ちょいのアプリじゃそれは見込めないし
時間的なもので別ゲーに触れられる機会が多くなるってことは自分にとってもっと楽しいゲームを発掘できるチャンス多くなるって事で
それ見つけられたらおさらばされちゃうよね
このイベントはもう少し後にやるべきだったと言われる一因はここにもあると思う。
ってのが大雑把な流れじゃないかな