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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (4段) (ワッチョイ 5358-/L9V [14.8.106.64]) 2019-11-22 14:39:53 ID:zMTExNTgy
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「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい
次スレは>>950が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
『刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火』は、2018年1月から放送されていたオリジナルTVアニメ「刀使ノ巫女」(とじのみこ)を題材とした新作ゲームアプリ
TVアニメ本編とリンクする、アニメとは別の視点からの物語と、刀使たちの能力を駆使した戦略的なバトルが楽しめる剣戟コマンドバトルRPGです
公式サイト
http://tojinomiko-tomoshibi.jp
公式ツイッター
https://twitter.com/tojitomo
※前スレ
【とじとも】刀使ノ巫女 〜刻みし一閃の燈火〜 part192
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1573830209/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 23:39:38 ID:zMTExNTgy
>>527
>>532の説明が完璧なので別の部分をアドバイスで今後新キャラを引いた時の序盤の育成優先度を挙げると主観だけど
奥義…全体奥義>ヒーラー≧単体奥義
属性…天地人>斬壊突
キャラ…新しい>古い(新旧は分かりづらいので上の有志Wikiを見ると吉)
特性…術変持ち(連携で最初に使うとその属性になる)>(条件達成時に)回復orダメージカット>連携の〜
ざっくりとだけどこんな感じでソートして行って決めると良いよ
術変とかはガッツリやり始めると残念特性になったり、今やってる共闘とかエンドコンテンツでは個体奥義のが役に立つようになるのであくまで序盤だけと思ってネ
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