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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-31 00:19:39 ID:mNmNmZWE3
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「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい
次スレは>>950が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
『刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火』は、2018年1月から放送されていたオリジナルTVアニメ「刀使ノ巫女」(とじのみこ)を題材とした新作ゲームアプリ
TVアニメ本編とリンクする、アニメとは別の視点からの物語と、刀使たちの能力を駆使した戦略的なバトルが楽しめる剣戟コマンドバトルRPGです
公式サイト
http://tojinomiko-tomoshibi.jp
公式ツイッター
https://twitter.com/tojitomo
※前スレ
【とじとも】刀使ノ巫女 〜刻みし一閃の燈火〜 part148【1周年】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1553682692/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-31 14:22:09 ID:mNmNmZWE3
>>174
いや、そういうことを言ってるんじゃないよ
別にイラストと3Dモデルの色を一致させようという話じゃない
>>156はイラストと3Dは違うってことだよね?
あと開発は可能な限り反映しようとしてるけど、開発がこれでよしとした色と、ユーザーの色が環境によって異なると
だけど、もし上の理由ならば、夜見と他のキャラとか元々の肌の色が違うのに3Dモデルが一緒なのは変だから、その理由は違うんじゃない?ってこと
単に合わせようといてるなら、少なくても他のキャラと色変わるでしょう
どっちかというと、3Dモデルを共通で使いまわしたいから、肌の色を変えられない、とかじゃないのかな?
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