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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-12-04 13:07:48 ID:5MDRjZjMy
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「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい
次スレは>>950が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
『刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火』は、2018年1月から放送されていたオリジナルTVアニメ「刀使ノ巫女」(とじのみこ)を題材とした新作ゲームアプリ
TVアニメ本編とリンクする、アニメとは別の視点からの物語と、刀使たちの能力を駆使した戦略的なバトルが楽しめる剣戟コマンドバトルRPGです
公式サイト
http://tojinomiko-tomoshibi.jp
公式ツイッター
https://twitter.com/tojitomo
※前スレ
【とじとも】刀使ノ巫女 〜刻みし一閃の燈火〜 part112
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543675967/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
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74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-12-04 19:30:48 ID:5MDRjZjMy
いつだったかかなり昔ここでダメージについて検証された方がいて
それをコピペ保存していたのでどうぞ
(攻勢×0.5+身体×0.125−敵防御値)×属性補正×スキル補正=与ダメージ
属性補正
有利1.8倍
不利0.5倍
ダメージ計算式の中で
攻勢×0.5、精神×0.5 身体×0.25 守勢×1
のステ補正がかかる。
守勢は補正が等倍(+100でダメージ-100)だから両振りした方がいい
精神+100で奥義ダメ+150〜200。
攻勢+100で攻撃ダメ+50
守勢+100で奥義&攻撃ダメ-100
身体+100で奥義ダメ+37〜50
攻撃ダメ+13
奥義&攻撃ダメ-13
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