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【とじとも】刀使ノ巫女 〜刻みし一閃の燈火〜 part10

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (3段) 2018-03-25 00:52:07 ID:iODBkNDVm

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    「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい

    次スレは>>900が宣言してから立ててください
    無理なら安価で代わりの人を指定してください
    >>950までに宣言や指定がなければ>>950を踏んだ人が立てて下さいださい


    『刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火』は、2018年1月から放送中のオリジナルTVアニメ「刀使ノ巫女」(とじのみこ)を題材とした新作ゲームアプリ

    TVアニメ本編とリンクする、アニメとは別の視点からの物語と、刀使たちの能力を駆使した戦略的なバトルが楽しめる剣戟コマンドバトルRPGです


    公式サイト
    http://tojinomiko-tomoshibi.jp
    公式ツイッター
    https://twitter.com/tojitomo


    ※前スレ
    【とじとも】刀使ノ巫女 〜刻みし一閃の燈火〜 part9
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521808181/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1521906727/

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-03-25 20:36:52 ID:iODBkNDVm

    >>833
    個人的な印象だけど
    ギリギリの状況を持ち前の才能で機転を利かせて逆転するイメージがアニメ版で
    分厚い守りと見切りで相手を寄せ付けず徐々に相手の体力を奪っていくのがゲーム版(凸済み)
    な印象を受けた

    まぁ相手の攻撃あんだけいなせるんだから両方同じか


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