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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 13:27:21 ID:1YTVjNTY4
2014年2月19日より、株式会社Donutsからリリースされたアイドル育成リズム&アドベンチャーゲーム。
2014年11月13日よりAndroid版が稼働開始しました。
■公式サイト
http://t7s.jp/
モバイル
http://sp.t7s.jp
■公式Twitter
https://twitter.com/t7s_staff
■非公式wiki
http://www61.atwiki.jp/nanasuta/
■前スレ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.023 [転載禁止]c2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1433579669/
■招待スレ
【ナナシス】tokyo 7th シスターズ招待スレ[転載禁止] [転載禁止]c2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1416098207/
■晒しスレ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ 支配人晒しスレ [転載禁止]c2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1431451574/
次スレは>>950が宣言して立ててください。 -
341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 01:30:43 ID:1YTVjNTY4
さっきのBAABのノーマル選択でジェダと遭遇。
大体24時間、10回対戦ぶり。
ポイント+4000ぐらい。
ボスは基本的に自分の基礎の1.5倍ぐらいの数字が前提っぽいから
3つ使えば間違いなく勝てるっぽいが…違うのかな。
1.5倍に増減2割誤差ぐらいかな。
前回も2個だと微妙3個で余裕だったんで>>318と状況と
合わせてもそのぐらいの数字っぽい。
基本的にボス戦はユニット選択でOKするとカウントダウン無しですぐに来るね。
対戦相手の少ない時間帯を狙っても意味はなさそう。
出現時間帯は24時間+αなんであまり参考にならんし。
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