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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(1級) </b>(ワッチョイ 67cb-uSun [113.197.21.64])<b> 2016-10-17 17:19:07 ID:iMzY3Nzc1
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「手を伸ばせば、君がいる」
《VRモード搭載!》 美少女育成バトルRPG
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582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 67cb-2yk0 [113.197.21.64])<b> 2016-10-17 23:13:48 ID:iMzY3Nzc1
937 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd6f-LSUn [49.98.140.194])[sage] 2016/08/20(土) 01:48:37.01 ID:bk8xL2/2d
じっくりしっかり確認してきたけどやっぱり大差ないと思ってしまうなぁ
光源を使ってある程度動く影を作れたり前髪を半透明にしていたり線画でエッジを誤魔化していたり胸はテクスチャよりもポリゴン重視で作ってあったりという点でオルガルの方がやや高いくらい
全然違うって程でもない
キャラデザとモーションの違いがそう見せているんだろうな
拡大してみればテクスチャの境目なんかそっくりだ
悪いな
俺自身3Dモデラーなんだけど、感覚が麻痺してしまっているのかもしれない
もう去るわ
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