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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(3段) </b>(ワッチョイ ff67-SU9n [133.203.41.156])<b> 2017-05-14 10:12:49 ID:XXdMMLUk0.net
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公式サイト
https://bang-dream.bushimo.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/bang_dream_gbp
ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム
サービス開始:2017/3/16(βテスト:2017/2/17〜2/20)
プレイ料金:基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
対応OS:iOS9.0以降、Android4.4以降
開発会社:株式会社 Craft Egg
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33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 931c-+8ye [124.219.149.21])<b> 2017-05-14 11:46:59 ID:GPOiJNWt0.net
スキル発動回数とスキル発動時間が全曲同じ、
かつフィーバーでのノート数割合が全曲同程度になったから、
長い曲ほどスキル発動中のノート数割合が下がって効率が悪くなるのか・・・。
長い曲は回転も悪いのに、効率も悪いなんて最悪だな・・・。
演奏時間が長い曲ほどフィーバー時のノート数割合を上げるか、
演奏時間でスキル発動回数あげるかしないと
長い曲不遇はずっと継続だな・・・。
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