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【ゴミ報酬&凶悪難易度】ガンダムエリアウォーズ263【GAW】

  • 1 名前: iPhone774G 2018-06-08 07:35:06 ID:KM6128Cp0.net

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    ※次スレ立てる際、1行目に
    -------------------------【下の2行】-----------------------------
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    -------------------------【上の2行】-----------------------------
    をコピペして立てて下さい(荒らし対策の為コテハン表示)

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    トレード専用スレ
    【バザトレ】ガンダムエリアウォーズ49【GAW】
    https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1516162235

    ※前スレ
    【ハリボテ覚醒】ガンダムエリアウォーズ262【GAW】
    https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1525861503/l50


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1528410906/

  • 979 名前: iPhone774G 2018-07-18 05:58:31 ID:lwvQMEzO0.net

    >>968
    誰もいない静かな環境で再検証。
    攻250万の無双ザクでパイは挑発カイ。 (単機の場合挑発いらんけど)
    コンボ、ドーピング、耐性ダウン、特効無しの単機でLv200が落ちた。
    7回アタックしてようやく当たりの一撃。
    でも、その次は当たりでもLv160相手に59.89%しか削れなかった。
    何だこれ?

    どうやら、
    スキルの防御補助1で瀕死で生き延びた後の攻撃が通常攻撃一発で終了
    スキルの防御補助1で瀕死で生き延びた後の攻撃が無双発動
    の違いみたい。
    スキルの攻撃倍率が効いているのか、極大攻撃が多段化しているのが効いていうのかは良くわからんけど、攻撃スキル発動も考慮する価値ありそう。
    あと、確率低いけど、スキルの防御補助1で瀕死で生き延びた後、スキルの防御補助1の連続発動で延命ってパターンもありそう。(こっちは期待できる確率じゃないだろうけど。)
    バトルで見た実測値としてはLv180相手で一発で82億くらい削ってた。
    せこく攻めるか、特攻、耐性ダウン、ドーピングで盛りまくるか悩ましいな。

    瀕死で生き延びるのが安定するのはオーバーヒートだけど、その他の遠もなかなかロマンがありそうだ。
    1000万超まで鍛える必要があるなら、甲斐性がない俺にはオーバーヒートは無理だから無双でいくわ。
    そもそもオーバーヒート集められんけど。

  • 1001 1001

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