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1 名前: iPhone774G 2018-05-09 19:25:03 ID:046u/6I90.net
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※次スレ立てる際、1行目に
-------------------------【下の2行】-----------------------------
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-------------------------【上の2行】-----------------------------
をコピペして立てて下さい(荒らし対策の為コテハン表示)
◆ゲームに対する問い合わせ・苦情はこちら。
http://www.bandainam....jp/info/contact.php
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トレード専用スレ
【バザトレ】ガンダムエリアウォーズ49【GAW】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1516162235
※前スレ
【第二覚醒:遠ダメスキル】ガンダムエリアウォーズ261【GAW】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1523199429/l50
次スレ立てる方へ。矢印以降は不要なので削除→
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) -
498 名前: iPhone774G 2018-05-20 09:21:31 ID:VNhmjznr0.net
特攻、アタッカー、壁、痛恨、バリア
とか5機枠にはみ出しやすいからかなぁ
バリア張り居なかったらその枠に入れる位
戦場の脅威なら対戦でも有効だけどレイドじゃ使えないし
重ねないと発動率上がらないしね -
499 名前: iPhone774G 2018-05-20 09:47:49 ID:VNhmjznr0.net
進撃だと
特攻、アタッカー、壁、サイコシャード、デストラ、バリア張り、痛恨系とかの優先度になりそうだね
確かに攻撃1になったらサイコシャードの効果も落ちそう -
500 名前: iPhone774G 2018-05-20 09:48:06 ID:WxEUYfZTH.net
>>497
シャードは素攻撃力依存だから1にしようが関係ない
こいつをわざわざ入れるより挑発回避機を育てたほうが
進撃でもレイドでも使えるからだよ
第三覚醒出来て再行動を付けてスキル15まで上げる前提なら
対人でもレイドでも使えるんだけど・・・
それなら他の機体育てるわな
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