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【ガンホー】ケリ姫スイーツ【209ケリ目】

  • 1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2015-05-04 14:22:43 ID:8mE8vCKX0.net

    ★☆ 兵士を蹴って モンスターを倒せっ! ☆★

    累計800万ダウンロードを突破した
    『ケリ姫クエスト』の続編!
    『パズル』のゲーム性に『RPG要素』をプラスした
    『ステージクリア型』のスマートフォンアプリ!

    ■次スレは  >>950  が「宣言してから」立ててください。
    >>950が「宣言しなかった」時は>>960 以降、立てられる人が「宣言してから」立ててください。

    ケリ姫スイーツ公式サイト
    http://www.gungho.jp/kps/

    wiki
    http://kerihime2.dip.jp/

    コイン/宝箱 時間割
    http://kerihime2-timetable.updoor.net/

    【ケリ姫スイーツ】フレンド募集スレ【4ケリ目】
    http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1427641261/

    ケリ姫スイーツ質問スレ【16ケリ目】
    http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1425487893/

    前スレ
    【ガンホー】ケリ姫スイーツ【207ケリ目】 ※208ケリ目
    http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1430142360/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1430716963/

  • 718 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2015-05-10 07:03:50 ID:D6LhmjIm0.net

    Atk100k超えた辺りから思考停止のワンパン作業ゲーになる
    武器・ドレスは4倍・3倍辺りがほしくなる

    Atk150kを超えるとフレンド職や火力云々よりフレンドのドレス効果しか見なくなる
    使用人の応援とかの時間がイライラする

    Atk200kを超えると如何に効率よくワンパンするかとか考えるようになる
    アルまどでよくね?の意味がわかるようになるのもここら辺から

    現状L470/A331k/H327k
    庭園7−10以外はクリアできた

  • 1001 1001

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