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1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2015-05-31 18:40:34 ID:XAw7wa8Q0.net
「冒険者ギルド物語」は無料の放置型ファンタジー戦略ロールプレイングゲームです。
プレイヤーは冒険者ギルドのマスターとなって、
冒険者達を雇いギルドに持ち込まれる様々な依頼や事件を解決してゆきます。
■質問はレバノン、氷雷山、バベル以外なら何でもOK
ただし質問の前にwikiの初心者ガイドやQ&Aや特殊敵のページなどは目を通してみましょう。
レバノン、氷雷山、バベルは散々議論され最適解がでているのでググるか過去ログを読んでください
三箇所の質問についてはスルー推奨。スレが荒れます
■ギルドに一枚、依頼書が増えていた。
『 次スレは >>970 が「宣言してから」立ててください。
>>970が「宣言しなかった」時は >>980 以降、立てられる人が「宣言してから」立ててください。
依頼人: >>1 』
前スレ
冒険者ギルド物語 for iPhone 54階まで挑戦
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1431784603/ -
285 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2015-06-06 10:36:35 ID:L7EwsrYH0.net
>>266
>〇〇倍があると「元の数字」として扱う値が実質的に変わるっていうこと
と書くなら、攻撃力と攻撃倍率だけじゃなくて必殺倍率も入れるべきだし
攻撃力5000の1.3倍と攻撃力1万の0.8倍だったら後者の方が効果高いよね?
結局それは「攻撃力も倍率も高いキャラに更に超レアを上乗せすると強いよね」と言ってるだけに過ぎなくて
「攻撃倍率が高いキャラは他の要素よりも攻撃倍率を優先した方がいいよね」にはならない
俺は話を混ぜようとしてんじゃなくて話を切り分けようとしてる
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