-
1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-08-13 11:39:40 ID:5ilAOSB2.net
このスレは、パズル&ドラゴンズを無課金で楽しんでいる中年(おっさん)が集うスレです
・まったりスレを目指すのでsage必須
・無課金でおっさんであれば初心者でもログイン1000日でもOK
・ただ、初心者と高難度の話をしても合わないので、
絶地獄級などをクリアできる無課金達人おっさんは、なるべくやさしく指導してください
中年が集い、まったりとしたスレを目指しましょう
・課金している方は本スレへ
・課金していないがおっさんではない方は、無課金、無課金中堅、無課金初心者スレへ
・小学生、中学生などが書き込んだ場合にはオトナの対応でNGにしましょう
・コテハン禁止、◆をNGネーム推奨
・嵐は無視してまったり昭和トークで対応
・フレンド、協力プレイ相手募集は専用スレにてお願いします(募集しましたの報告はOK)
※次スレは >>950 あたりで立てられる人が「スレ立て宣言してから」立ててください
宣言が被った場合は書き込みが早い方を優先してください
>>970 以降に次スレが立っていない場合は雑談を控えてくださいますようお願いします
※前スレ
【無課金おっさん】パズル&ドラゴンズ83号
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1469697939/ -
784 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-08-27 23:13:03 ID:QhgrHySs.net
>>761
> 当選率の合計を1に引き伸ばしても、実質の確率同じだから
何か自分はわかってるようなモノの言い方だが、1に引き延ばす?、実質の確率?
意味不明なにが言いたいんだか具体的に丁寧に説明してみ?
・仮に抽選乱数を2バイトとして65536の「当たり」がある状態=確率合計100%
・65536の中に各キャラの当選数を均等にマップ、余白は「引き直し」=各キャラの当選率は均等
仮にモンス総数が4000ならば個々に16個の「当たり」をマップ
・追加キャラやキャンペーン確率N倍が発生した場合対象キャラは余白にN倍分の当選を追加マップ
追加マップ分、既存モンスの当選率は「相対的に低下」するが平等性は保たれる
・既存モンスの当選率を操作せずとも不整合なく実装できる
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。