-
1 名前: iPhone774G 2018-08-07 19:19:10 ID:xznE4WyP0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
※テンプレ希望案は>>1にアンカー付けてください
公式
http://clashroyale.jp
公式Twitter
http://twitter.com/ClashRoyale?s=09
公式Twitter(日本)
http://twitter.com/ClashRoyaleJP?s=09
概要
リアルタイム対戦型の新感覚カードゲーム『クラッシュ・ロワイヤル』
8枚のカードを駆使して世界中のプレイヤーと対戦しよう!
「クラッシュ・オブ・クラン」でもお馴染みのユ二ットに加え、
防衛施設や呪文もカードになって登場!プリンス、ナイト、ミ二ペッカ等の「クラッシュ・ロワイヤル」にしか出てこないキャラクターも盛りだくさん。
宝箱をアンロックして新しいカードを集め、アップグレードしバトルに備えよう。
次スレは>>960 が宣言のもと建てるように
>>960が踏み逃げした場合は>>970が建てること
※前スレ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Supercell】Clash Royale part284【クラロワ】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1533299086/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) -
416 名前: iPhone774G 2018-08-10 05:47:00 ID:qix/lBig0.net
>>328
>>330
>>331
メガナイトってウェポンはホグかバルーンか穴ポイか稀に枯渇とかって感じで基本的に低コストから数えて5枚以上が4コス以下の軽いカードで組まれててメガナイト出さなくても無理なく手札回るようになってる。
エリアド稼いだあとの相手と自分の手札状況によってケツ出しするかどうかって感じじゃない。
相手が防衛カチカチの遅延系とかでウェポン全然通らなくてユニット重ねるか左右に振り分けるかの揺さぶりが必要な場合とか適当にダメ許容してエリアド稼いでケツ出ししといて形作ったり逆サイいったりとかが多い気がする。
あとはラヴァとか構成によっては枯渇とか、こちらが受けに使うタイミングがなくてかつ相手側がメガナイトの受け方限られてる場合に、ケツ出ししといて相手の手を限定しやすく出来るとかもあるかなぁ。
俺は枯渇相手にエリアドとれてて手札詰まったらインドラ適当に流しとくけど。
あとは小屋デッキ相手とかかね。
まぁ基本的には軽い攻撃で中型ユニット引き出して、重ねてカウンターしてきた時にまとめてどっこいしょでいいと思う。その時点でエリクサー分の仕事大体終わり。あとは囮のタンクとしといて別のメインウェポンをぶっ刺す。
穴掘りや呪文で相手側のメガナイトの受けをあらかじめ潰せるならメガナイトジャンプをお届けすることもたまにある、くらいかな。
上手い相手だと呪文とか警戒してるからなかなかそんなにユニット重ねてこないしメガナイト出さないで終わる試合も少なくない。
ペッカが相手にいる場合は自陣の防衛に使って明確なエリアドある時以外先出ししなければ大丈夫。
防衛でエリ分働いたあと敵陣でペッカに捕まったメガナイトを無理に活用しようとしないでペッカを自陣まで呼び込んでから軽く捌く準備に向けて手札回すなり逆サイ攻めるなりが大事。
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。