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1 名前: iPhone774G@\(^o^)/</b>(ワッチョイ c139-zVCd)<b> 2016-11-19 20:32:12 ID:owGPZokp0.net
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410 名前: iPhone774G@\(^o^)/ (ワッチョイ cbdb-IhaO) 2016-11-24 17:11:49 ID:j4NDDhfZ0.net
自分の持論は、チームを勝ちに導くことは容易ではないけど負けさせることは意外とカンタン
noobさんは真似しないで欲しいけど、スタート直後、カミカゼアタックで即爆散したら、敗戦の可能性はグンと跳ね上がる
カンタンな計算になるけど、その時点で双方のチームのスキルがほぼ互角なら、数的不利で始まることになり
単純にダメージ交換だけで終始したと仮定すると、計算上敗戦は確定してる
また、数値に表れない士気、というものもあるんだよね
スタート直後マイナス1からの逆転をするには、いずれかの味方が必ず撃破2をしなくてはならないことになる
優勢戦でも開幕爆散はやはり不利
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