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1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-06-23 16:47:11 ID:h+xZOY1R.net
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375 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-06-27 15:01:00 ID:/dRXOFzp.net
ないから臨機応変に
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376 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-06-27 15:26:29 ID:Y/tibTee.net
蜃気楼とか海行かなきゃどうでもいいよ
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377 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-06-27 16:02:18 ID:jQVtMkEg.net
>>374
個人的な感想で良ければどうぞ
上手い人から見たら全然違うんだろうけど
蜃気楼→
MTLTなら陣地付近の茂みで開幕スポットとって適当に
HTならMTの動き見て砂漠に行ってるようなら真ん中の丘より線路側で戦ってMTが滝に行ったら半分諦める
狙撃型TDなら丘の入り口を狙撃できる位置にいるか敵の裏取り警戒しつつ裏取り来たらホールドして味方主力が押してくれるのを待つ
ロック→
上でガチ当たりになることはほぼ無いので、(特に鈍足は)下に行くのが無難
MTLTなら目取りしないと味方がすぐ死んでいくので結構重要、特に上下ですれ違いになってなかなか会敵しないパターンのときは相手陣地方向には行かず自陣方向から来る敵を見つける方がいい場合が多い
HTとTDだけの構成だと目で勝てないので占領して釣り出すくらいしかやることがない
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