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【WoT】World of Tanks Blitz Tier135

  • 1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2015-09-24 16:47:39 ID:bzHL9qEq0.net

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  • 901 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2015-10-02 15:25:50 ID:Va7W3wPs0.net

    >>889
    極力プレーン地面だけを表示するのは描画負荷(重さ)が軽い
    砂漠はその例

    そこに茂みやビルや家を配置していくとその分負荷が上がる
    全域市街地だと一画面で見渡せる配置オブジェクト数が増えるから
    高負荷になりやすい=FPSが下がってゲームし辛くなるということ
    PCに比べて草木が減ってゲーム性が変わってるのはこういった理由
    ミデルの丘削ってなにも植えなきゃ軽くなるよ
    それを踏まえ
    WGは市場ターゲットとなる端末の最低スペックとWGの描画エンジン性能を見極めながら
    描画処理の重さとマップの多様性(街+砂漠)を両立させて今の形になってるんだと思うぞ
    おわかり?

  • 1001 1001

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