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【エレスト】エレメンタルストーリーPart164【癒着&糞運営】

  • 1 名前: iPhone774G@\(^o^)/(ワッチョイ 6f67-Wf24) 2017-06-08 21:38:02 ID:MSkGkwX40.net

    ■公式サイト
    http://elementalstory.com/

    ■ 公式wiki
    http://wiki.elementalstory.com/


    次スレは>>950が立てること
    >>950が立てない場合や荒らし(一部のオッペケ)が踏んだ場合は他の人が宣言してから立てること
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    【エレスト】エレメンタルストーリー Part163 【癒着&糞運営】 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1496646116/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1496925482/

  • 601 名前: iPhone774G@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 856c-Fz1p)<b> 2017-06-11 15:50:34 ID:1nVDpFsv0.net

    良く分からなくなったけど個人的に感じた☆6変換はこんな感じなんだが 結局どうなの?
    メリット
    ・今まで出れなかった色のリーグ(木杯に水属性)に出られる
    ・変換使いつつコンボ+1+一応ショットが付く
    ・集中狙いで変換が落ちてもラストスキルで(コンボ勝っていれば)次ターンも活動できる
    ・若干☆5変換より耐久が高い
    デメリット
    ・せっかくショットがあるのに攻撃アップのアビがない
    ・普通のリーグで運用するなら変換が+1個必要な分使いづらい
    ・別リーグで使えるがアンチorコール無の属性ピースが6個必要で欠損のリスクが付きまとう
    ・別リーグ運用ならラストスキルが完全に死ぬ(木杯で火⇒水変換、火はアンチかかってるので無意味)

  • 1001 1001

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