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【エレスト】エレメンタルストーリーPart148

  • 1 名前: iPhone774G@\(^o^)/(ワッチョイ f739-1sZU) 2017-03-11 11:17:24 ID:pe6zYWuI0.net

    ■公式サイト
    http://elementalstory.com/

    ■ 公式wiki
    http://wiki.elementalstory.com/


    次スレは>>950が立てること
    >>950が立てない場合は他の人が宣言してから立てること
    ※スレッドを立てるとき本文1行目に
    !extend:on:vvvvv:10002:51
    を入れてください

    質問スレ
    【エレスト】エレメンタルストーリー 質問スレ Part4 [無断転載禁止]
    http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1481625769/

    前スレ
    【エレスト】エレメンタルストーリーPart147 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1488880840/l50
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1489198644/

  • 702 名前: iPhone774G@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-yRPe) 2017-03-14 10:12:10 ID:RhLQSefha.net

    >>698
    多分それ処理自体は正常にされてると思う
    ベリー喰わせる時画面連打してると50ベリーを画面の処理が終わる前に喰わせてしまう事があるんだけどその時の画面はベリー50喰わせたことになってる(ソウルマのエフェクトもでる)
    でもキャラの育成画面とかに戻るとベリーは減ってないしソウルも最初に喰わせようとしてた値になってる
    だからその宝箱のやつでも箱が空いたからと言ってアイテム増えてるとは限らないし鍵も減ってないかもしれない1個目に開けようとしてた箱のアイテムは多分手に入ってるはず

  • 1001 1001

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