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【エレスト】エレメンタルストーリー Part71

  • 1 名前: iPhone774G@\(^o^)/</b>(ワッチョイ 7539-LZzI)<b> 2016-04-26 22:01:24 ID:1JIJiu3G0.net

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    【エレスト】エレメンタルストーリー Part70
    http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1461331928/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1461675684/

  • 472 名前: iPhone774G@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f308-Huko)<b> 2016-04-29 08:53:06 ID:eeFJnVm/0.net

    >>469
    お前日本語理解できないの?
    >それと話逸らす前に俺のランクアップ≠お前の勘違いしている経験値差気づけよ
    経験値差の優劣でランクが高い人優遇とか低ランクが優遇されてないなんて一言もいってないだろ
    ちょっとお前馬鹿すぎて日本語理解出来ているわからんのだけど
    ====
    仮にお前がいう経験値計算してみるか?
    ランクごとに経験値まとめているサイトないからあれだが
    https://www.youtube.com/watch?v=cAFETw1XSNY

    この人ランク64でライフ満タンで83ポイントな。動画の最後のほうで
    動画の最後のほうで次の経験値アップのために1644ポイントとある

    https://www.youtube.com/watch?v=AwSTxZGzV_E
    この人ランク166ライフ満タンで185ポイントな。
    動画の最後のほうで次の経験値アップのために16704ポイントとある
    開催期間中に火のステージ(消費ライフ15)など回ってうまく計算してライフで回った場合
    低ランクの人のほうがライフ回復分が複数回できて、その複数回ライフ合計計算すれば
    ライフ上で明らかに多くライフ消費効率が上がる

    >>469馬鹿なお前でも流石にライフとランクアップしたときの全快で
    どっちが優遇されているかわかるよな?
    もし計算できないとしたら相当馬鹿ってことになるぞw

  • 1001 1001

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