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【エレスト】エレメンタルストーリーPart155【癒着&糞運営】

  • 1 名前: iPhone774G@\(^o^)/</b>(ワッチョイ ef29-G8yh)<b> 2017-04-19 21:25:26 ID:D+TPi0uH0.net

    ■公式サイト
    http://elementalstory.com/

    ■ 公式wiki
    http://wiki.elementalstory.com/


    次スレは>>950が立てること
    >>950が立てない場合は他の人が宣言してから立てること
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    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1492604726/

  • 833 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2017-04-27 07:48:48 ID:qSlpXeNtM.net

    オートの挙動見てるかぎりではこんな感じ
    1オートに指定したキャラのスキルが組める盤面かチェック、組めなかったら組めるキャラを左から探す
    2スキルのピースが足りるかチェック、足りなかったら下位スキルにする。それでも足りなかったら1に戻る
    3とりあえずスキルを組む。残りのピースは3つずつになるように適当に並べる。
    43つずつ並べられなくなったら決定

    グルグルしてるのは3の時に別な色揃えようとしてすでに揃えたピース動かしちゃった時。
    時間いっぱいまで適当に動かす
    麻痺ピはおそらく岩と同じ扱いしてる。麻痺ピ無視してスキル組もうとする

    変換こみオートがいつまでたってもできないのは恐らく2の時にまず変換を打てる(十字、5並べ)かどうかチェックする処理が組めてないから。
    変換が複数いるとき、変換操作がいるとき、星5変換で5・6十字を回避する処理、十字変換の複雑な形を組むときで状況が異なるからめんどくさがってるんだろう。


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