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【エレスト】エレメンタルストーリーPart121

  • 1 名前: iPhone774G@\(^o^)/(ワッチョイ 7b86-0k6u) 2016-11-03 14:44:02 ID:nuWW00FO0.net


    ■公式サイト
    http://elementalstory.com/

    ■ 公式wiki
    http://wiki.elementalstory.com/


    次スレは>>950が立てること
    >>950が立てない場合は他の人が宣言してから立てること
    ※スレッドを立てるとき本文1行目に
    !extend:on:vvvvv:10002:51
    を入れてください

    【エレスト】エレメンタルストーリー 質問スレ Part3 [無断転載禁止]c2ch.net
    http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1469069994/

    前スレ
    【エレスト】エレメンタルストーリーPart120 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1477911368/l50


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1478151842/

  • 778 名前: iPhone774G@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 269f-DGmA)<b> 2016-11-06 23:14:42 ID:k8FOVcW+0.net

    >>770
    ガチャ限定のソウルを上げやすくし過ぎたのがまず問題で試練周回して運極枠のキャラを作る意味がほぼ無くなった
    次に試練の難易度めんどくささとベリー入手難易度を天秤に掛ければベリーで降った方が楽ってのもおかしい
    必用なガチャ限キャラ数体を99にしてもまだまだベリーが余ってるって意味わかんねえぞ

  • 1001 1001

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