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【エレスト】エレメンタルストーリー Part11

  • 1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2015-08-11 10:51:50 ID:QVedX85o0.net

    ■ 公式サイト
    http://elementalstory.com/

    ■ 公式wiki
    http://wiki.elementalstory.com/

    ■ エレメンタルストーリー招待スレPart4 [転載禁止](c)2ch.net
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1437253792/

    ■ 【エレスト】マルチ募集スレ [転載禁止](c)2ch.net
    http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1433848756/

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    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1439257910/

  • 405 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2015-08-13 23:48:13 ID:i3cw3kab0.net

    アリーナ前よりは良くなったけど、結局同色使う対戦は色ある前提で先攻有利だな。
    例えば光光で先攻必要色消して後攻色無しフルコンボで先手取っても、まともにスキル打てないゴミ火力+壊滅状態で2周目先攻貰っても何が出来んのって話。
    そう考えると圧倒的に闇光が多い環境で後攻必要色貰いやすい火水木はシステム的には有利だけど苦手色があって、闇光は苦手色は無いけどシステム的には不遇って構図になる。
    木はエジプト3弾来るまであれだから今は水強いけど、火水木がちゃんと3すくみになれば良いアリーナになると思う。

  • 1001 1001

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