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1 名前: 名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW c5b9-1Esg) 2020-03-27 20:02:15 ID:69O+HCoP0.net
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174 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-03-31 15:49:12 ID:k8OV+xsBM.net
タイガの最近の初心者おすすめ動画見たけど窓を射てないと感じた
ただ、今自分が強いと思うキャラを列挙しただけ
考えの前提にフルキャラ所持があって、環境や相手リーダーでシャッフルすることが無意識にあるのと、育成にかかる資源や時間も考慮されていないし、列挙したキャラで試合をどう組み立てるのか言及がない
例えばゴブリンとバーサーカーを上げていたが、大枠で言えば役割が被るこのキャラに対して、生産コストを考えればどちらかに絞ることを考えるべきで、その際に考慮すべきトロフィーバッジルートや他の選出キャラとの相性(戦術的な)まで考えが及んでいない
戦術的に迎撃コスト勝ち終盤撹乱がこの2キャラが活きると思うが、そのために他のキャラでどう組み立てるとか、向いてる大型のタイプとか考えることはたくさんある
状態異常に関しても、よくてプリキャ、後は不可とのことだが、前はハーピー推してましたよね?みたいな
状態異常がなぜ不要なのか、ほんとにそうなのか疑心を持った人もいるはず
例えばゼウス軸に考えれば3コスとドラゴンは見れる、2コスと他の大型に刺さるメデューサを取るのはあり、とかさ。例えばたけどね
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