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城とドラゴン ☆37

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-03-16 23:42:01 ID:1cQYsF9B.net

    ■次スレ
    >>900 が立ててください
    >>900 が立てられなかった場合は、安価指定→宣言してから立てる

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    ■前スレ
    城とドラゴン ☆36
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1426317600/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1426516921/

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-03-18 10:38:47 ID:vL6asj1Y.net

    >>406
    アドバイスありがとう。

    今の勝ちパターンは、剣士出して拠点1取って、敵に合わせて前線に壁(オーク、デビル)、後方支援に遠距離(弓、魔法)を展開。で、ゴリ押しできた場合。

    確実な負けパターンは、ゴブリンで拠点2取られて、騎馬兵を広く展開される場合。

    騎馬兵(とゴブ)取って同じ展開で押し切るか、アンチ騎馬兵?されてる魔導機兵を取るかも迷いどころ。

    ただ、魔導機兵取っても勝ちには繋がらないよなー。と思ってる。固定に拘るのはこのこのゲームのコンセプトにもマッチしてないですよね。

    骨がアンチ騎馬になるなら選択肢としてはアリですね。進撃ですし、壁があれば後出しで生き残りやすそうだし。ただ、突撃で抜かれると無力ですよね。。。

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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