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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-10 21:30:05 ID:TDjncHhl0.net
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をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス 2,778円+税
「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP/
総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part350【モノリス】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1551064462/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 18:23:33 ID:/OuzGlAd0.net
>>871
状況を単純にするために全員ブレイドは一体ずつ、玉1個でチェイン突入を想定
チェイン突入に際して全員ゲージ100%からスタート→
→1人目が攻撃→1人目のゲージは0%になる→玉に1ダメージが入る
→2人目が弱点属性で攻撃→2人目のゲージは0%になる→玉に2ダメージが入り合計3ダメージとなり破壊される→破壊ボーナスで全キャラのゲージが+50%される→1人目と2人目のゲージは50%になる(3人目は既に100%なので効果なし)
→3人目が攻撃→3人目のゲージは0%になる
→二巡目ボタンチャレンジが発生→成功で全キャラのゲージが+50%される→1人目と2人目のゲージは100%に、3人目のゲージは50%になる
こういうからくり
序盤ブレイドが一体しかいないトラでチェインが止まったりするのはこういうこと
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