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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-11-04 21:00:52 ID:f6IsxK0Z0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス 2,778円+税
「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税
【公式サイト 】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
【公式Twitter 】
https://twitter.com/XenobladeJP/
総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part335【モノリス】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1541085907/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-11-09 18:37:57 ID:qmdOYnqwM.net
>>752
お?
1 名無しさん必死だな 2018/05/24(木) 19:00:43.57 ID:6cAPJKkI0
今まで通常戦闘曲その3と言われてた曲のタイトルがサントラ発売で判明したわけだが
https://youtu.be/0VTctrpuyBQ
「それでも、前に進め」
セ ン ス 0 で ワ ロ タ w
物語が佳境に入る時に切り替わる印象深い曲なのに曲名がダサすぎて台無しだわw
これからこの曲を聞くたびに俺は無駄にダサいこの名前を思い出して吹き出すのをこらえなきゃあかんくなったわけだがどうしてくれんのさ
そもそもこの場合の「それでも」って何にかかってるの意味不明だし、曲名に句点が入ると締まらないんだけど、作曲家はこの微妙な感覚を持ち合わせてなかったんだろうな
文句ばかりつけるのは嫌いだから代案だしておくけど
世界樹とかけて「煉獄の螺旋階段」って曲名がしゃれてていいと思う
煉獄山の頂上で待つベアトリーチェがクラウスでダンテがレックスたちってわけよ。あれだけ高い世界樹だ、何か他の物に例えられるならそれこそ煉獄山くらいのものだろうしね。
あるいは元名の意を汲んだまま名付けるなら「決して、立ち止まるわけにはいかない」にするべきだろうね
前へ進め!はノリが軽くて子供のお遊戯感が強いけど、「立ち止まるわけにはいかない」って反語にするだけで主人公一味の強い意思を感じさせる効果があるわけですよ
これが言葉選びのセンスだけど、ま、ここら辺は天性の才能がものを言う分野だから難しい部分ではあるよね
ざっとこんなもんだけど、作曲家陣には曲名をつけるまでがプロの仕事だって自覚して欲しいね
ないとは思うけど一応聞いておく、何か反論ある?
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